Designing Digital Scratch Media with Multiliteracy Strengthening Based: How to Improve Early Reading Skills?
- Abstract Views: 105
- PDF Downloads: 1
- January 16, 2025
Keywords:
Scratch, Digital, Reading SkillAbstract
The design of digital scratch media with multiliteracy reinforcement based on local wisdom is very important to be developed to improve early reading skills in elementary schools. This is important to do because the learning media used by teachers in early reading learning are not all interactive. The purpose of this study was to determine the effectiveness of designing digital scratch media to improve early reading skills in elementary schools. The method used in this study is Thiagarajan's Four-D with four stages, namely: Define, Design, Develop, Disseminate. The research area is Padalarang District, West Bandung Regency, West Java Province, Indonesia. Elementary schools in the area consist of 5 schools with the subjects of this study being first grade students. Data collection techniques were carried out by interviews, documentation studies, observations and tests. Data analysis techniques used with qualitative approaches (data reduction, data display, drawing conclusions and triangulation) and quantitative (t-test). The results of the study showed that the early reading ability of the group of students who learned using local wisdom-based Scratch media had a better average score compared to the early reading ability of the group of students who learned without using Scratch media. This shows that the design of Scratch media can help students to motivate students at the beginning of reading starting from pronunciation, intonation, fluency, clarity and completeness of reading. The design of Scratch digital media makes it easy for teachers to design learning steps, arrange interactive materials and media for early reading learning.
Full Text:
References
Agustina, W., & Noor, F. (2016). Hubungan hasil belajar dan tingkat berpikir kreatif siswa dalam pembelajaran matematika. Math Didactic: Jurnal Pendidikan Matematika, 2(3), 191-200.
Akbar, K. (2024). Peningkatan Keterampilan Membaca Permulaan Melalui Penggunaan Media Buku Bacaan Berjenjang Pada Siswa Kelas I SDN 225 Allu Kabupaten Bulukumba. Pinisi Journal of Education. 1(1). 1-27.
Alam, S., Abustang, P. B., Amalina, R. N., & FJ, N. H. (2023). Implementasi Kebijakan Merdeka Belaja untuk Peningkatan Karakter Gemar Membaca melalui Program Literasi Kampus Mengajar. SELAPARANG: Jurnal Pengabdian Masyarakat Berkemajuan, 7(2), 1022-1027.
Arijumiati, R., Istiningsih, S., & Setiawan, H. (2021). Analisis Penggunaan Media Pembelajaran oleh Guru pada Masa Pandemi di SDN 1 Lajut Lombok Tengah. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan, 6(4), 698-704.
Azwar, Saifuddin. 2014. Metode Penelitian. Yogyakarta: Pustaka Pelajar.
Blanca, M. J., Arnau, J., García-Castro, F. J., Alarcón, R., & Bono, R. (2023). Repeated measures ANOVA and adjusted F-tests when sphericity is violated: which procedure is best?. Frontiers in Psychology, 14, 1192453.
Borg and Gall (1983). Educational Research, An Introduction. New York and London. Longman Inc.
Chasannudin, A., Nuraini, L., & Luthfiya, N. A. (2022). Pelatihan Aplikasi Scratch Untuk Meningkatkan Kemampuan Computational Thinking Pada Guru. Kifah: Jurnal Pengabdian Masyarakat, 1(2), 153-168.
Desti, F. M. (2021). Mengembangkan Kemampuan Membaca Permulaan Anak Melalui Permainan Kartu Huruf Anak Usia 5-6 Tahun di Paud Perintis Desa Karang Rejo Jati Agung Lampung Selatan (Doctoral dissertation, UNIVERSITAS ISLAM NEGERI RADEN INTAN LAMPUNG).
Dewi, F. I., Suntini, S., & Hamidah, I. (2023). Pelatihan multiliterasi untuk meningkatkan motivasi minat baca siswa SDN 2 Tugumulya. Jurnal Pengabdian Masyarakat Indonesia, 3(1), 127-132.
Dewi, Y. S. (2024). Efektivitas Penggunaan Media Puzzle terhadap Keterampilan Membaca Permulaan Siswa Kelas 1 MI Kresna Mlilir Madiun (Doctoral dissertation, IAIN PONOROGO).
Desti, F. M. (2021). Mengembangkan Kemampuan Membaca Permulaan Anak Melalui Permainan Kartu Huruf Anak Usia 5-6 Tahun di Paud Perintis Desa Karang Rejo Jati Agung Lampung Selatan (Doctoral dissertation, UNIVERSITAS ISLAM NEGERI RADEN INTAN LAMPUNG).
Emzir. 2013. Metodologi Penelitian Pendidikan: Kuantitatif dan Kualitatif. Jakarta: PT Raja Grafindo Persada.
Harahap, A. R. (2022). Kelebihan dan Kekurangan Pembelajaran Berbasis TIK di SD IT Al-Khoiriyah Dalam Penerapan Berbasis Online. SHANUN: Jurnal Pendidikan Madrasah Ibtidaiyah, 1(1), 44-49.
Hidayat, N., & Khotimah, H. (2019). Pemanfaatan teknologi digital dalam kegiatan pembelajaran. Jurnal Pendidikan Dan Pengajaran Guru Sekolah Dasar (JPPGuseda), 2(1), 10-15.
Khasanah, L. A. I. U., Ningrum, I. E., & Huda, M. M. (2023). Pengembangan Game Edukasi Berbasis kearifan Lokal Berorientasi dalam Peningkatan Kemampuan Membaca Permulaan di Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 7(1), 760-770.
Kusumandaru, A. D., & Rahmawati, F. P. (2022). Implementasi Media Sosial Aplikasi Tik Tok sebagai Media Menguatkan Literasi Sastra dalam Pembelajaran Tematik di Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 6(3), 4876-4886.
Lestari, N. D. D., Ibrahim, M., Amin, S. M., & Kasiyun, S. (2021). Analisis faktor-faktor yang menghambat belajar membaca permulaan pada siswa sekolah dasar. Jurnal Basicedu, 5(4), 2611-2616.
Lukman Solihin. 2019. Indeks Aktivitas Literasi Membaca 34 Provinsi. Jakarta: Puslitjakdikbud.
Manan, A. (2023). Pendidikan Islam dan Perkembangan Teknologi: Menggagas Harmoni dalam Era Digital. SCHOLASTICA: Jurnal Pendidikan dan Kebudayaan, 5(1), 56-73.
Moleong J. Lexy. 2014. Metodologi Penelitian Kuantitatif. Bandung: PT. Remaja Rosdakarya.
Mumpuni, A., & Afifah, N. (2022). Analisis Pembelajaran Membaca Dan Menulis Permulaan Siswa Sekolah Dasar. Buletin Ilmiah Pendidikan, 1(2), 73-80.
Rahmasari, F., Muchtar, F. F., Imtinan, S. N., Kamilah, Z. N., & Wulan, N. S. (2023). Analisis Penerapan Pembelajaran Multiliterasi Di Sekolah Dasar. EduCurio: Education Curiosity, 1(2), 645-651.
Rachmawati, D. N., Kurnia, I., & Laila, A. (2023). Multimedia interaktif berbasis articulate storyline 3 sebagai alternatif media pembelajaran materi karakteristik geografis Indonesia di Sekolah Dasar. Jurnal Pemikiran Dan Pengembangan Sekolah Dasar (JP2SD), 11(1), 106-121.
Sembiring, T. Y., Hutauruk, A. J., Marbun, Y., & Manalu, J. B. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Scratch Berbasis Kearifan Lokal pada Materi Himpunan. Jurnal Curere, 6(2), 109-119.
Scandura, T. A. (1992). Mentorship and career mobility: An empirical investigation. Journal of Organizational Behavior, 13, 169-174.
Shavira, L. E. (2021). Penggunaan alat peraga ABD Ajaib dalam pembelajaran matematika realistik berbasis budaya. AKSIOMA: Jurnal Matematika dan Pendidikan Matematika, 12(2), 225-235.
Sugiyono. 2016. Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan RnD. Bandung: Alfabeta.
Sutikno, S., Susilo, S., & Hardiyanto, W. (2019). Pelatihan pemanfaatan scratch sebagai media pembelajaran. Rekayasa: Jurnal Penerapan Teknologi Dan Pembelajaran, 16(2), 173-178.
Tinto, V. (1997). Classrooms as communities: Exploring the educational character of student persistence. The Journal of Higher Education, 68, 599-623.
Tsamrotuddiniyah, T. (2024). Penggunaan Teknik Pembelajaran Cerita Bergambar Melalui Media SCRATCH Untuk Meningkatkan Kemampuan Membaca (Studi Eksperimen Dikelas 9 MTs. Al Khairiyah Macute Mancak Serang Banten) (Doctoral dissertation, UIN Sultan Maulana Hasanuddin Banten).
Tumba, I. & Shuaibu, H. (2016). Strategies for improving students’ acquisition of practical skills in electrical installation and maintenance work trade in technical colleges in Kano State. The International Journal of Engineering and Science, 5(10), 30-40.
Voorrips, S. N., Boorsma, E. M., Beusekamp, J. C., De-Boer, R. A., Connelly, M. A., Dullaart, R. P. F., ... & Westenbrink, B. D. (2023). Longitudinal changes in circulating ketone body levels in patients with acute heart failure: a post hoc analysis of the EMPA-response-AHF trial. Journal of Cardiac Failure, 29(1), 33-41.
Weigold, A., Weigold, I.K., Gregor, M.A. & Thornton, E.M. (2021). Factor structure of the Vocational Identity Status Assessment (VISA) in university, liberal arts, and community college students. J. Career Assess., 29, 355–373.
Wulandari, P., Raihan, S., Card, F., & Permulaan, K. M. (2022). Peningkatan Keterampilan
Literasi Membaca Permulaan Melalui Media Flash Card Siswa Sekolah Dasar. Pinisi Jurnal of Education, 2(6), 8–19
Zhang, A., Olelewe, C. J., Orji, C. T., Ibezim, N. E., Sunday, N. H., Obichukwu, P. U., & Okanazu, O. O. (2020). Effects of innovative and traditional teaching methods on technical college students’ achievement in computer craft practices. SAGE open, 10(4), 2158244020982986.
Refbacks
- There are currently no refbacks.